Está chegar ao fim o ano letivo e com isto também o fim das aulas de aplicações e infelizmente do blog. :(
Consideramos que esta disciplina nos ajudou no âmbito de alguns conteúdos relevantes e interessantes tais como o Photoshop e tratamento de imagem, alguns conceitos básicos sobre programação, som e vídeo,etc...
Desejamos a quem nos está a ler umas boas férias! :)
Aplicações Informáticas B
segunda-feira, 30 de maio de 2016
segunda-feira, 16 de maio de 2016
segunda-feira, 18 de abril de 2016
Introdução à Programação
Programação é o processo pelo qual um programador escreve, numa linguagem de programação, o código-fonte de um software. Este código indicará ao programa informático o que tem de fazer e de que forma.
A linguagem de programação pode ser divida em dois tipos:
- baixo nível: as linguagens de baixo nível estão directamente relacionadas com a arquitectura do computador;
- alto nível: uma linguagem com um nível de abstracção relativamente elevado, longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana.
Algoritmo: Sequência finita de instruções descritas de forma lógica, ordenada, clara e precisa a fim de resolver o problema.
Programa: Algoritmo codificado numa linguagem de programação.
O primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina foi escrito por Ada Lovelace e é por isso considerada a primeira programadora da história.
domingo, 17 de abril de 2016
Projeto Final - Som e Vídeo
Fica aqui o link do nosso trabalho final realizado no âmbito do tema 'Som e Vídeo'.
Gostámos de realizar este projeto porque nunca tinhamos editado vídeos no Youtube, um site muito utilizado por nós.
quinta-feira, 17 de março de 2016
Balanço do 2º período
Neste período, o conteúdo do nosso blog melhorou e esperamos que seja melhor para o próximo período.
Boa Páscoa e boas férias!
Boa Páscoa e boas férias!
quinta-feira, 10 de março de 2016
SOM- Ficha 1
1- O Som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda mecânica, é uma onda longitudinal que se propaga apenas em meios materiais.
2- O áudio digital consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário.
3- Os ficheiros de audio comprimidos apresentam menos espaço mas mais qualidade, já os não comprimidos têm mais espaço mas menos qualidade.
3.1- Formatos não comprimidos:
- Waveform Audio (wav)- é um formato-padrão de arquivo de áudio da Microsoft e IBM para armazenamento de áudio em PCs.
- Audio Interchange File Format (AIFF ou aif)- é o formato de áudio que pode ser utilizado em computadores pessoais e outros aparelhos eletrónicos reprodutores de áudio.
- Audio (au)- Formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix.
- Sound (snd)- Formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple.
- Musical Instrument Digital Interface (midi)- Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria.
- Compact Disc Digital Audio (cda)- Formato usado para codificar música em discos comerciais.
Formatos comprimidos:
Sem perdas:
- Windows Media Audio Lossless (wma)- Formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player.
- Apple Lossless Audio Codec (m4a)- Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod.
Com perdas:
- Motion Picture Experts Group (MPEG) - Família de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.
- QuickTime Audio (qt ou mov)- É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3.
- Windows Media Audio (wma)- Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3.
2- O áudio digital consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário.
3- Os ficheiros de audio comprimidos apresentam menos espaço mas mais qualidade, já os não comprimidos têm mais espaço mas menos qualidade.
3.1- Formatos não comprimidos:
- Audio Interchange File Format (AIFF ou aif)- é o formato de áudio que pode ser utilizado em computadores pessoais e outros aparelhos eletrónicos reprodutores de áudio.
- Audio (au)- Formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix.
- Sound (snd)- Formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple.
- Musical Instrument Digital Interface (midi)- Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria.
- Compact Disc Digital Audio (cda)- Formato usado para codificar música em discos comerciais.
Formatos comprimidos:
Sem perdas:
- Windows Media Audio Lossless (wma)- Formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player.
- Apple Lossless Audio Codec (m4a)- Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod.
Com perdas:
- Motion Picture Experts Group (MPEG) - Família de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.
- QuickTime Audio (qt ou mov)- É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3.
- Windows Media Audio (wma)- Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3.
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